P.Bのポケモンと遊戯王でオリジナリティを出しつつ高みを目指すブログ

基本的にポケモンの構築記事や遊戯王マスターデュエルの解説記事をメインであげていく 稀にボドゲ(カタン)の記事のもあったりなかったり...

【ポケモンSV S33使用構築_最終レート1871_最終順位623位】逆転の発想のその先へ~Season14~【未来白馬耳】


【はじめに 】

どうもP.Bです。
今回はポケモンのスカーレットバイオレットのランクバトルシーズン33で使用した構築記事になります。
レギュレーションIも終わり、2期連続で最終3桁に残りましたので、メモ程度の構築記事を上げたいと思います。
変更点はだけなので、前期の記事と合わせて見ていただけると幸いです。
※ 黒文字を選択すると該当記事へ飛びます。
catan.hatenablog.com

PTはこちら

リンクをつけてますので、個体だけみたいという方は適宜ご活用下さい。
※ 【 構 築 経 緯 】、【シーズンを振り返って 】に戻るボタンはございませんので、ご了承ください。

構 築 経 緯

ミライドン
白バドレックス
バンギラス
グライオン
ガチグマ
ミミッキュ


選出パターン

要注意ポケモン

シーズンを振り返って



【 構 築 経 緯 】

前期の並びの中での役割が薄いと感じていたので、課題としてに対してある程度再現性の取れるようにすることと受けループに対して勝率をあげることを考えた時に電磁波ステロのが候補に挙がったのでそこを煮詰めて構築完成となりました。


【個 体 紹 介】


ミライドン @ とつげきチョッキ
性 格 ひかえめ 特 性 ハドロンエンジン テラスタイプ
努 力 値 H156-B12-C148-D116-S76
実 数 値 195-94-122-191-150-165 
技 構 成 イナズマドライブ / りゅうせいぐん / オーバーヒート / とんぼがえり

~ 使 用 感 ~
技が通れば強い!通らなかったら弱い!!
そんなポケモンでした。
沢山のを焼き払ってくれました。
入りのPTには対面がだろうとだろうとオバヒをブッパしてました。
その後に拘り読みで出てくるをイナズマドライブで沢山亡き者にしました。
も馬力持ちが少なかったためオバヒととんぼでゴリ押すこともあった。
ただ一貫ができた時のイナズマドライブの安定感が凄まじくはっきり強いと分かった。

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
A176(補正有236振り)の地震確定耐え
※A178(特化)は6.25%の乱数1発
A205(特化)の特性補正込みスケイルショットを時で5発全て最高乱数以外耐え
A182(補正無252振り)の水流連打を時確定耐え
C187(補正無252振り)の特性補正込み流星群確定耐え
C203(補正有236振り)の特性補正込みマジカルシャイン確定耐え
※C205(特化)は6.25%の乱数1発

・火力調整
H220D85(H252振り)を流星群で確定

・素早さ調整
最速97族()を抜いている程度の抜き

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白バドレックス @ たべのこし
性 格 わんぱく 特 性 じんばいったい テラスタイプ
努 力 値 H252-A4-B52-D148-S52
実 数 値 207-186-194-x-169-77  
技 構 成 ブリザードランス / やどりぎのタネ / みがわり / まもる

~ 使 用 感 ~
今期も色々偉かった馬さん。
前期と比べてこの型が増えたのはちょっと向かい風だったが、それ以上にヤバかったのが、同速勝負になることが圧倒的に増えたことです。
公開されている記事を見ている限り、前期でこれより速い個体はいなかったような気がするので、もしかしたら影響を与えたのかな?と自惚れてたりしますw
まぁ実際は過去3か月の同じ型ののSラインを見てみたところこの速いのが3体(79と82が2匹)と同速が2体とあったのでただのイタイ人ですw
元々Sラインの基準としたのが、このレギュレーションの開始早々に行われた雷撃でくろこさんが使っていたがS75でそれを抜いておきたかった且つしっかり耐久も欲しかったためこの調整に行きついたっていう経緯があります。
宿木依存なので結構シビアですが、強かったのは間違いないです。

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
C217(補正なし252振り)のアストラルビット確定耐え
A222(特化)の+1じゃれつく確定3発 ※非考慮
A187(補正なし252振り)の特性込み晴れフレアドライブを非テラスで確定耐え
A121(補正なし4振り)のウェーブタックルを最高乱数以外身代わりが耐え

・火力調整
H183B141(H60B164振り)までのの身代わりをブリザードランスで確定で壊せる

・素早さ調整
ミラー意識のS振り

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バンギラス @ きあいのタスキ
性 格 しんちょう 特 性 すなおこし テラスタイプ
努 力 値 H156-A12-B52-D44-S244
実 数 値 195-156-137-x-138-112
技 構 成 はたきおとす / ステルスロック / でんじは / ほえる

~ 使 用 感 ~
本構築で唯一手を加えたポケモン。
最低限の耐久を確保し残りをSぶっぱのステロ吠える型。
耐久の目安が意識。
こうすることで襷を盾に電磁波ステロといったような2回行動が可能になり、初手要因としてかなりいい感じに機能した。
技構成は一致で打てて受けループにも刺さる叩き、やマルチスケイル、ファントムガード潰しのステロ、S操作の電磁波、身代わりやバトン構築を無理やり流す吠えるで完結。
選出する機会はほぼないが、明確な理由を持って選出した試合はしっかり仕事をしてくれた。に対しての圧力があるのも高評価。
S振りの為、電磁波後、最速まで抜けるため判定もでき、文句なしの型だった。

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
ステロ+C238(特化)のアストラルビット+草結びを砂下で確定耐え
ステロ+A205(特化)のスケイルショット5発を晴れ下で確定耐え

・素早さ調整
電磁波後最速抜き

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グライオン @ どくどくだま
性 格 わんぱく 特 性 ポイズンヒール テラスタイプ
努 力 値 H228-A4-B52-D196-S28
実 数 値 179-116-167-x-120-119
技 構 成 じしん / どくどく / みがわり / まもる

~ 使 用 感 ~
前期に比べて選出する機会が増えたポケモン。
入りに対して出そうかなって機会が増えたのと後は前期と変わらず抹殺兵器。
但しはトリル択に注意しないといけない。
使ってても使われても面倒なポケモンだとはっきりわかんだね!

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
8n+3でポイズンヒール回復量最大
A187(補正無252振り)の晴れフレアドライブ最高乱数以外耐え
C187(補正無252振り)の特性補正りゅうせいぐん最高乱数以外耐え

・素早さ調整
S4振りの抜き

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ガチグマ @ かえんだま
性 格 いじっぱり 特 性 こんじょう テラスタイプ
努 力 値 H156-A180-B84-D44-S44
実 数 値 225-201-136-x-106-76
技 構 成 からげんき / じしん / くさわけ / まもる

~ 使 用 感 ~
受け破壊兵器。
無難に強かったけど耐久が心許ないのだけどうにかならないかなと考えたが、考えただけで終わった。
にステロが入ったおかげで受けループはかなり対処しやすくなった。
に電磁波もあるためシンプルなASでも良かったかもしれない。
しかし、その場合最速が大前提になるのでこちらも考えただけで終わった。

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
時A187(補正なし252振り)の特性補正有一致120技確定耐え
ステロ+A222(補正なし252振り)のA+1スケショ5発確定耐え
C217(補正なし252振り)の草結び確定耐え
C187(補正なし252振り)のムーンフォース確定耐え

・火力調整
H175B136(B4振り)を根性空元気で確定

・素早さ調整
ミラー意識
S+1で無振り抜かれ調整


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ミミッキュ @ ゴツゴツメット
性 格 いじっぱり 特 性 ばけのかわ テラスタイプ
努 力 値 H100-A156-B252
実 数 値 143-143-132-x-125-116 
技 構 成 じゃれつく / かげうち / のろい / こらえる

~ 使 用 感 ~
相変わらずの最高の誤魔化しポケモン。
じゃれ外し以外は文句なしの性能だった。
なんやかんやできるはどのレギュレーションでも一定以上の強さが保証されているいいポケモンだった。
しかし、絶妙に火力無いから常にした状態で使いたかったというわがままはここに置いておきますw

~ 以 下 調 整 内 訳 ~
・耐久調整
ステロ+化けの皮込みでÀ189(特化)の氷柱落としを最高乱数以外耐え
A200(特化)の水流連打を化けの皮込みで確定耐え

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【選出パターン 】

基本的にの選出をしていた。
初手はほぼテラスも7割こいつに切ってた。
のオバヒの有無やのトリックの有無などまもるを絡めながら適宜対応していた。

/////
/
には大体この3匹で対応していた。

//
上記にはor+から2匹。

(受けループ)
上記にはで対応していた。

バトン(@2)
上記には挑発が全員に採用されるレベルなのでで対応していた。展開阻害できなかったらオワオワリ。
@1は本当に何でもいいので気分で選出してた。


上記の結論構築にはで対応していた。

はがいた時に確定選出。

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【要注意ポケモン 】
・毒びし展開
→基本選出はある程度受け入れる体制で臨んではいるが結局キツイ。

・挑発
→での粗削りができないのでキツイ。

・宿身代守
→しかいないから無理!

・
→の呪いとでゴリ押せなかったら解散。

・
地面枠を選出に絡めにくいことが多く荒らされやすい。

・
→誤魔化してはいるがキツイは身代わり持ちも一定数いるのでで安易に宿木を打たず1度ブリランで小突いてた。

・
→嫌い!!

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【シーズンを振り返って 】

に対してある程度再現性のある回答を用意できたので、なんとかなったが、最終日は2000位スタートの一生1000番台に沼るといういつもの流れだったのと最終日前日あたりから撒菱眠るに蹂躙されたが、立ち回りでそこは対応できた。
それよりも薬の副作用がキツいし、レギュレーションの最終シーズンということでこのレギュレーションでの最高最終レートという形で最終日は朝から潜って夕方には撤退して終わらせることにしようとしましたが(この時のレートが1872)、朝早起きできたのでラスト1時間で高みを目指しました。結果として1900チャレンジを2回落とし、レートが少しだけ下がりましたが、潜ったことに関しては後悔はないし、構築の完成度は高いと思っているので6匹のまとまりができてよかったです。

【瞬間最高】

【最終結果】


【おわりに 】

来月のレギュレーションJは全く考察してませんが、全力で取り組んでいこうと思います。
とりあえず最初はメジャーな組み合わせを使うと思います。

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長くなりましたが、今回は以上になります。
ありがとうございました~